Geometrische Formen erleben

Hier ein Einblick wie Coding und das Arbeiten mit Medien zur frühen mathematischen Bildung beitragen können.

HINWEIS: Diese Praxisidee kann auch mit Bee-Bot und Cubetto durchgeführt werden! 

Alter: ab 4 Jahren

Sozialform: Kleingruppe

Ressourcen:

          Weiterführende Ideen:

  • Bastelutensilien : Schere oder Stanley-Messer, Lineal, Zirkel, Klebstoff
  • Für Fühlkärtchen: Karton & Wellpappe und andere Bastelmaterialien mit verschiedenen Oberflächen
  • Digitalkamera, Computer & Drucker oder Tablet

Kompetenzen:

  • Orientierungs- und Strukturierungskompetenz: erstes Mathematisieren, Flächenformen kennenlernen und unterscheiden, Symbolverständnis, Schulung der räumlich-perzeptiven Fähigkeit
  • Medienkompetenz: Umgang mit verschiedenen Medien
  • Gestaltungskompetenz: Medien gestalten & für eigene Zwecke einsetzen
  • Problemlösekompetenz und vorausplanendes Denken
  • Erstes Vertrautmachen mit und Durchführung von Coding
  • Sprachlich - kommunikative Komptenz: Wortschatzerweiterung, Teamfähigkeit

Vorbereitung

  • Spielmatte selbst basteln oder fertige Matte auflegen
  •  Formkärtchen ausdrucken
  • Erweiterung: weitere Bildkarten von Gegenständen gestalten

Einführung

Sachgespräch über Formen (Bennen von Formen und visualisierung durch Bilder)
Ziel: verschiedene Formen unterscheiden und benennen können
Input: Welche Alltagsgegenstände haben die Form von... ?

Tipp: Arbeiten Sie vorerst mit den Flächen Rechteck/Quadrat, Dreieck und Kreis. Haben sich die Kinder mit diesen vielseitig und ausführlich auseinandergesetzt, können allmählich weitere Flächen hinzukommen.

Durchführung

  • Spielplan auflegen und Bildkärtchen mit geometrischen Formen platzieren & Bee Bot/Cubetto auf einen beliebigen Startpunkt stellen
  • Ein Kind darf nun ein Bildkärtchen mit geometrischen Formen vom Stapel ziehen und versuchen diese zu benennen.
  • Bee-Bot/Cubetto gemeinsam zum entsprechenden Feld am Spielplan lenken (Bee Bot: Drücken der Knöpfe; Cubetto: Einfügen der Richtungssteine in "Programmiertafel)
  • Alternative: Am Spielplan liegen Bildkärtchen mit Alltagsgegenständen in verschiedenen Formen - Kinder ziehen vom Stapel Bildkärtchen mit geometrischen Formen und müssen passendeAlltagsgegenstände finden.

Workshop "Bee-Bot Ideenwerkstatt"

Im kostenlosen Workshop "Bee-Bot Ideenwerkstatt" erhalten Sie anhand zahlreicher Beispiele und Übungen Einblicke in die Arbeit mit dem Lernroboter Bee-Bot bzw. Blue-Bot, sammeln Ideen und erarbeiten im Anschluss gemeinsam erste Einstiegsprojekte.

Mehr Infos & Anmeldung finden Sie unter LehrerInnenweb.wien/workshops

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