Sphero Indi
Kurzbeschreibung:
Der Sphero Indi Roboter ist ein kleiner quaderförmiger Roboter, der sich auf Rädern fortbewegt. Er kann über mitgelieferte Farbmatten programmiert und alternativ auch über eine App gesteuert werden. Wie der Name schon verrät, stammt der Roboter aus dem Hause Sphero, die auch für die Kugel-Roboter Sphero SPRK+ und Sphero Mini verantwortlich sind. Der Sphero Indi richtet sich vergleichsweise jedoch an eine deutlich jüngere Zielgruppe. Er verfügt über folgende Funktionalitäten:
- Bewegung
- Licht
- Audio-Ausgabe
- Farbsensor
Erste Inbetriebnahme:
Der Sphero Indi wird mittels integriertem Akku betrieben. Ein Mikro-USB-Kabel ist im Lieferumfang enthalten, ebenso 20 Farbmatten, 15 Challenge Cards, diverse Sticker zur Dekoration und ein Quick Start Guide. Der Quick Start Guide enthält keinen Text, sondern nur Icons und Symbole. Ein Link leitet jedoch zu hilfreichen Materialien mit Anleitung, Lektionen und Ressourcen auf der Herstellerwebseite. Der Sphero Indi kann ganz ohne App mittels der mitgelieferten Gummi-Farbmatten programmiert werden. In der Sphero Edu Jr App kann der Roboter ferngesteuert werden und die Farbmatten können nach Belieben mit anderen Befehlen verknüpft werden.
Beim ersten Ausprobieren war im Test aufgrund der textlosen, icon-basierten Erklärung nicht immer gleich klar, welche Farbe welchen Programmierbefehl bewirkt. Erste Experimente (oder alternativ ein Blick auf die Webseite) klären das jedoch rasch auf. Der Sphero Indi beginnt seine Bewegung immer bei einer grünen Start-Matte. Je nachdem über welche Farbmatten er danach fährt, führt er unterschiedliche Befehle aus. Die beiliegenden Challenge-Karten dienen dabei speziell am Anfang als hilfreiche Ideengeber für erste Aufgaben und Parcours.
Hardware:
Der quaderförmige Sphero Indi Roboter macht einen robusten Eindruck. Gut verarbeitet sind vor allem auch die mitgelieferten Farbmatten, die aus Gummi bestehen und auf der Unterseite über eine Anti-Rutsch-Fläche verfügen, so dass sie auch nicht verrutschen, wenn Sphero Indi darüber fährt. Alle mitgelieferten Inhalte werden in einem praktischen, flachen Koffer geliefert, der sich bestens zur Aufbewahrung eignet.
Auf der Unterseite des Sphero Indi ist ein Farbsensor verbaut, mit dem die unterschiedlichen Farben der Matten erkannt und die damit verknüpften Befehle ausgeführt werden. Im Test konnte für einige Farben ersatzhalber auch handelsübliches Buntpapier verwendet werden. Das Fahrgeräusch des Roboters ist ruhig, die Fortbewegung ist standardmäßig eher schnell. Jeder Befehl sowie Start und Ziel werden von diversen Pieps- und Tonfolgen begleitet. Die Tonausgabe und Lautstärke kann zwar direkt am Roboter nicht deaktiviert werden, jedoch in der Sphero Edu Jr App.
Software:
Die wirkliche Stärke des Sphero Indi Roboters ist die bildschirmfreie Programmierung mittels Farbmatten. Diese erkennt er über den Farbsensor auf der Unterseite. Erhält der Sphero Indi länger als 3 Sekunden keinen farblichen Input, bleibt er stehen. In der Standardeinstellung stehen die unterschiedlichen Farben für die folgenden Befehle:
- Grün = Start & bei 2. grünem Feld: schneller
- Gelb = langsamer
- Lila = Ziel (mit kleiner Drehbewegung und Tonfolge)
- Rot = Stopp
- Pink = Links 90°
- Blau = Rechts 90°
- Orange = Links 45°
- Grün = Rechts 45°
Via Bluetooth kann der Roboter mit der kostenlosen Sphero Edu Jr App am Tablet oder Smartphone (iOS, Android) verbunden werden. Dort können im Modus “Programmierbrett” die Farbmatten nach Belieben mit anderen Befehlskombinationen verknüpft werden. Auch hier wird ohne Text und nur mit Symbolen und Icons gearbeitet. Wird der Einschaltknopf des Sphero Indi drei Sekunden lang gedrückt, wird die Befehlsverknüpfung auf die Standardeinstellung zurückgesetzt. Darüber hinaus stehen in der App drei verschiedene spielerische Varianten zur Fernsteuerung des Roboters zur Verfügung. In den Einstellungen können die Tonausgabe, Lautstärke und Lichtfarbe verändert werden. Außerdem werden hier Tutorials angeboten.
Pädagogisches Fazit:
Der Sphero Indi ist ein robuster, quaderförmiger Lernroboter, der laut Hersteller für Kinder ab vier Jahren (Elementar- und Primarstufe) entwickelt wurde. Er ermöglicht einen niederschwelligen und bildschirmfreien Einstieg in die Welt des Codings. Da die Programmierung über Gummi-Farbmatten erfolgt, kann er auch schon in Begleitung durch Kinder unter 4 Jahren genutzt werden.
Sphero Indi ist für Kinder ohne Lesekompetenz geeignet. Das gesamte Material wirkt sehr stabil und langlebig. Der Schwerpunkt des Roboters liegt bei der Vermittlung der Grundlagen der Programmierung - wie Zerlegung von Abläufen in Einzelteile und Problemlösekompetenz - und der Förderung des räumlichen Denkens. Er bietet über einen gewissen Zeitraum ein hohes Motivationspotenzial, für einen langfristigen Einsatz fehlt es ihm vermutlich jedoch an Komplexität und tiefergehenden Funktionen.
Idealerweise wird Sphero Indi in der Einzel- oder Kleingruppenarbeit auf dem Boden eingesetzt, um ein Herunterfallen des Roboters vom Tisch zu vermeiden. Neben der gezielten Wissensvermittlung und Sprachförderung, z.B. durch die Kombination von Bild- oder Wortkarten, lässt sich der Roboter auch für Storytelling und kreative Projekte einsetzen. So können beispielsweise Bildkarten einer Geschichte im Raum verteilt werden, die der Roboter anschließend in der richtigen Reihenfolge ansteuern soll. Ebenso können eigene Unterlagen für aktuelle Projekte gestaltet werden.
Für den Einstieg sind 15 Challenge-Cards beigelegt, die erste Ideen für Übungen liefern und einen niederschwelligen Einstieg ermöglichen. Auf der Sphero-Webseite finden sich nützliche Erklärvideos, Anleitungen sowie weiterführende Ideen und Unterrichtsplanungen (überwiegend auf Englisch).
Sphero Indi bietet verschiedene Richtungsänderungen, neben den klassischen 90-Grad sind auch 45-Grad Abbiegungen vorhanden. Es sind 20 Farbmatten in unterschiedlichen Farben enthalten. Diese Anzahl reicht für kleinere Aufgaben aus, für größere und komplexere Projekte werden mehr Farbmatten benötigt, diese lassen sich jederzeit durch buntes Papier erweitern. Die Farbmatten sind inklusiv gestaltet, denn sie enthalten individuelle Symbolmarkierungen zur eindeutigen Erkennung der jeweiligen Aktionen/Farbe. Zudem ist die entsprechende Farbbezeichnung zusätzlich in englischer Sprache aufgedruckt.
In Bezug auf Programmierart und Zielgruppe ist der Sphero Indi gut mit Cody Block vergleichbar. Nach dem Startbefehl fährt der Roboter durchgehend vorwärts und passt seinen Weg oder seine Geschwindigkeit erst an, wenn er über eine entsprechende Farbmatte fährt. Dadurch kann der gesamte Ablauf etwas unkontrolliert und hektisch wirken.
Der Sphero Indi lässt sich hervorragend mit Bee-Bot-Materialien kombinieren, da die Größe der Farbmatten und die Schrittlänge des Bee-Bots sehr ähnlich sind. Bee-Bot-Matten können als Orientierungsraster genutzt werden, um das Auslegen der Farbmatten zu strukturieren und gezieltere Bewegungsabläufe zu ermöglichen. Ebenso können die Bildkarten zur Wissensvermittlung/Storytelling zusätzlich genutzt werden.
Die Erweiterung durch die App Sphero Edu Jr. ist sinnvoll, da sich der Funktionsumfang und der Komplexität des Roboters erweitert. Durch das Zusammenstellen individueller neuer Befehlskombinationen kann der Sphero Indi noch flexibler und kreativer eingesetzt werden.