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Roboter & Coding
Auf spielerische und kindgerechte Art und Weise werden durch Roboting & Coding Lernchancen wie logisches Denken, Kreativität und Problemlösekompetenz ermöglicht.
Making im Kindergarten: Wie schaffe ich es aus verschiedenen Einzelteilen etwas zu bauen, dass sich bewegt? Lasst es uns ausprobieren.
6 Kontinente - 10 Traditionen. Praxisidee und Bildkartenset für die Roboter Cubetto, Bee-Bot und Blue-Bot
Diese Programmier-Aufgabenkarten für Bee-Bot, Blue-Bot und Cubetto können auf transparenten Matten zum eigenständigen Erarbeiten eingesetzt werden.
Diese Programmier-Aufgabenkarten für Bee-Bot, Blue-Bot und Cubetto können auf transparenten Matten zum eigenständigen Erarbeiten eingesetzt werden.
Mit dem Lernroboter erkunden die Kinder Lebensmittel und die Ernährungspyramide und setzen sich mit gesunder Ernährung auseinander.
Mit dem Bee-Bot (Blue-Bot / Cubetto) und der Geschichte "Biene Bee-Bis Abenteuer" erleben die Kinder einen Tag einer Biene und lernen so die Lebensweise der Honigbienen kennen.
Durch verschiedene Bauteile kann eine eigene Welt mit Bergen, Straßen, Seen und Städten gestaltet werden. Spielerisch kann nun mit dem Lernroboter Verkehrserziehung stattfinden.
Eine interaktive Geschichte für den Einsatz von Bee-Bot, Blue-Bot oder Cubetto, die die Bildungsbereiche Sprache & Kommunikation und Natur & Technik miteinander verknüpft.
Geht mit dem Bee-Bot auf Entdeckungsreise und sucht nach zusammengesetzten Nomen.
Die etwas andere Möglichkeit den Spieleklassiker Memory zu spielen. Bei dieser Variante werden die Karten mit dem Bee-Bot aufgedeckt.
Musik-Stopp-Spiel zum Kennenlernen von Programmbefehlen und als Einführung ins Coding. Genau wie Roboter bewegen wir uns nach ganz bestimmten Anweisungen. Dabei lernen wir Bedingungen und Schleifen kennen.
Was ist ein Roboter und woraus besteht dieser? Als Einstieg in das Thema Robotik bietet sich das Gestalten eines eigenen Roboters an. Vielen Dank an Lidija Kadjevic vom Kindergarten Garelligasse für diese Praxisidee und das Foto.
Die Bewegungsgeschichten rund um den Roboter Xeno stellen die Förderung der Zuhörkompetenz sowie der motorischen Fähigkeiten in den Mittelpunkt. Geeignet als Einstieg ins Thema Roboter & Coding
Mit den Robotern Bee-Bot, Blue-Bot oder Cubetto die Sehenwürdigkeiten Wien's kennen lernen.
Der Roboter Ozobot lässt sich durch Farbcodes programmieren und bietet einen einfachen Einstieg um die Welt der Roboter kennenzulernen.
Wie ich Kindern erkläre was ein Algorithmus ist? Ich lasse sie zeichnen! Algorithmen sind Handlungsabläufe die aus vielen kleinen, definierten Einzelschritten bestehen.
Im Alltag begegnen uns viele Piktogramme, in den öffentlichen Verkehrsmitteln, an Toiletten in einem Restaurant, an Bahnhöfen, auf Flughäfen, in Spielanleitungen, aber auch bei Computern, Tablets und Co. Diese richtig zu interpretieren kann geübt werden.
Kommunikation kann auch über Zeichen und Gesten passieren - ganz ohne Worte. Die Kinder lernen Morse Codes kennen und können ihre eigene Geheimsprache entwickeln.
Wie funktioniert ein Roboter oder ein Computer? Auf spielerische Weise erfahren die Kinder, dass Computer bzw. Roboter nicht eigenständig denken und handeln können, sondern immer nur Befehle ausüben, die wir ihnen geben.
Bee-Bot und Cubetto können durch den Einsatz von Bildkärtchen zur frühen Sprachförderung und somit zur Literacy-Erziehung beitragen. Hier eine Idee.
Der Bee-Bot und Cubetto als zusätzliche Möglichkeit sich mit Buchstaben vertraut zu machen, die die Lerneffekte des Coding mit der frühen Literacy-Erziehung vereint.
Bee-Bot und Cubetto können mit dem Einsatz von Bildkärtchen zur mathematischen Frühförderung beitragen. Hier einige Inputs.
Hier ein Einblick wie Coding und das Arbeiten mit Medien zur frühen mathematischen Bildung beitragen können.
Zum Kennenlernen der verschiedenen Lernroboter und Vertrautmachen mit dessen Steuerung, aber auch für eine kreative Art der Auseinandersetzung mit dem Roboter wird kein Spielplan benötigt.
Auch Lernroboter können mit unserer Hilfe kreativ sein. Hier finden Sie einige Ideen wie sich Kinder mit und für Lernroboter kreativ austoben können.
HINWEIS: Praxisideen welche mit Cubetto, Bee-Bot oder Blue-Bot durchgeführt werden, können für alle drei Lernroboter übernommen werden, da diese die gleiche Gehweite haben, auch wenn dies nicht explizit erwähnt wird!